2021-4-10 | 數(shù)學教育論文
一、數(shù)學教學游戲化,調(diào)動幼兒學習主動性和積極性
(一)數(shù)學教學導入環(huán)節(jié)游戲化,激發(fā)幼兒學習興趣
1.競賽游戲?qū)搿V邪鄶?shù)學活動“區(qū)分左右”,導入時提出競賽游戲,將幼兒分成小鳥隊、唐老鴨隊、米老鼠隊,讓幼兒每次以比賽積分多少來決定勝負,幼兒的情緒一下子被調(diào)動起來了,活動氣氛既緊張又活躍,連平時不愛數(shù)學的幼兒也躍躍欲試,搶爭第一。
2.謎語導入。大班數(shù)學活動“整點與半點”,謎語導入,讓幼兒猜謎:“一匹馬,三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時間一定要珍惜。”幼兒一下子猜出“鐘”,自然進入課題。
3.生活中感興趣的游戲?qū)搿W習“數(shù)的排列”,導入時通過看“車展”說新車,接著玩幼兒平時最喜歡玩的賽車游戲,很好地調(diào)動了幼兒學習的主動性。
(二)數(shù)學教學過程游戲化,寓教于樂增強教學的趣味性
教學過程是實施教學目標的有效途徑,而游戲是幼兒最容易接受的教學形式。引導幼兒從游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。如:大班數(shù)學游戲活動復習6的加減法“游動物園”,以逛動物園為游戲貫穿整個教學過程:
1.走進動物園里(要求復習6以內(nèi)的加減法),幼兒人手一張印有數(shù)字的門票,貼于胸前。教師提示:“動物園到了,可是動物園的叔叔、阿姨要考一考你們。你們都有一張印有數(shù)字的門票,先看一看票上的數(shù)字是幾?再請你編一道題,它的得數(shù)就是票上的數(shù)字,如果你編對了,就能進入動物園。”
2.游動物園(要求按動物的某一特征排出6的加減式題)。教師提示:“看,動物園里有誰?它們各有幾只?用數(shù)字幾表示?接著讓幼兒隨意選擇一種動物,找找它們的不同特征排出加法題、減法題。”
3.乘汽車回家。請三名幼兒當司機戴上汽車頭飾,每輛汽車上有一道算術題,讓幼兒算出自己的票上的算術題得數(shù)和汽車上的得數(shù)一樣,自己就乘這輛幾點鐘開的車。幼兒在游戲的氣氛中,個個興趣盎然,很好地達到了教學目的。而游戲的形式把比較單調(diào)的數(shù)學活動變得更加趣味化了。
二、數(shù)學學習、操作材料游戲化,更好達成教師預期的教學目標
學習不一定是游戲,但游戲卻一定是學習(包括已有經(jīng)驗的練習和新經(jīng)驗的獲得),這種自發(fā)的無意性學習,主要是通過操作游戲材料在實現(xiàn)其娛樂功能的同時實現(xiàn)了它的教育功能。如:用撲克牌練習“10的組成和分解”,設計具有競賽性的規(guī)則游戲,通過雙方出牌,誰先發(fā)現(xiàn)牌上的數(shù)字合起來正好是10,誰就可以先拍一下桌子,動作慢的就要吃進桌子上的牌,誰先出完手上的牌,誰就贏了。由于規(guī)則游戲中的玩伴水平不同,輸贏的結(jié)果具有不確定性,有時輸,有時贏,這種操作游戲化刺激幼兒為了贏而不斷重復游戲,在重復中越來越熟練。一些普通的材料,教師也可以設計、改編為幫助幼兒學習數(shù)學的有趣游戲。如,將廢舊的餐巾紙盒組成一棟小小的“公寓”,請小小的“快遞員”,根據(jù)快遞訂單,將指定數(shù)量的物品送到規(guī)定的門牌號碼內(nèi)。這些情景游戲接近幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒在游戲的過程中主動運用數(shù)學知識。
三、一日生活環(huán)節(jié)中的游戲化數(shù)學教育,起到潛移默化的作用
一日生活的內(nèi)容即幼兒在園的全部生活。從作息的角度而言,可視為幼兒在園生活安排的所有環(huán)節(jié)。游戲是幼兒生活的主要內(nèi)容,甚至非游戲的活動也會帶著游戲的意味。游戲不是幼兒的全部生活,但沒有游戲或者很少有絕不是幼兒應有的生活。一日生活各環(huán)節(jié)中蘊含著豐富的學習與發(fā)展契機,有許多貫穿非正式數(shù)學教育的時機,可以融入游戲化的數(shù)學教育。如進餐時,讓幼兒玩“小小值日生”游戲,幫助老師分發(fā)碗筷。在游戲中,值日生需要考慮今天班上有幾個小朋友,每張桌上要幾個碗,幾雙筷子,這其中就融入數(shù)數(shù)、匹配、對應等許多數(shù)學教育。又如穿脫衣物時,讓幼兒玩“穿衣服”游戲。可以引導幼兒觀察自己的衣服,有幾個洞洞,進一步還可以利用幼兒衣服上紐扣的不同特色讓幼兒進行觀察、比較、分類數(shù)數(shù)。在戶外活動環(huán)節(jié)中,游戲化的數(shù)學教育有時候更能起到潛移默化的作用,因為游戲中的幼兒會更加積極主動地建構(gòu)知識,解決所遇到的問題。如“玩沙包”游戲,可以引導幼兒觀察沙包顏色、形狀大小不同;玩“拍皮球”游戲時,先在皮球上用數(shù)字、圖形做標記,使幼兒在鍛煉的同時感知數(shù)學現(xiàn)象并激活有關的數(shù)學知識,這樣,可以在一日生活環(huán)節(jié)中融入游戲化的數(shù)學教育。設計更貼進幼兒游戲化的數(shù)學活動,真正建立起游戲與學習的聯(lián)系,讓幼兒在游戲中體驗到數(shù)學的重要和有趣,這就是我們所說的“游戲化的數(shù)學”,即在游戲中學習數(shù)學。
作者:陳春燕 單位:廣東徐聞縣第一幼兒園