2021-4-10 | 游戲動漫
一、動漫
1“.動漫”這個詞對于我們現(xiàn)代人來說是很熟悉的。顧名思義“動漫”這個詞可以拆分為“動”和“漫”“。動”代表動畫“,漫”代表漫畫,所以“動漫”我們可以解釋為動畫和漫畫的總稱“。動漫”在中國很流行,可以說是中國人創(chuàng)造的新名詞,它與“漫畫”“動畫“”卡通”等名詞即有著緊密的聯(lián)系有存在著差異。“漫畫”起源于歐洲,是一種藝術(shù)形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的畫面。其主要特點是具有諷刺和幽默性質(zhì)。“動畫”,國際動畫組織的定義是“:除真實動作或方法外,使用各種藝術(shù)創(chuàng)作的活動影像,即是以人工的方式創(chuàng)造的動態(tài)影像”,其英文名字是Animation。其代表是以幽默、夸張為特點的美國迪斯尼動漫和注重于情節(jié)相對寫實的日本動漫“。卡通”,則指以漫畫繪制畫稿再由攝影機(jī)逐格拍攝而成的影片。其英文名字是cartoon。
它們之間的關(guān)系是怎樣的呢?請看下方示意圖:由圖所示:我們清楚的了解到“動漫”這個由中國人創(chuàng)造的新名詞包含了“動畫“”漫畫”“卡通”所具有的全部特性。
二、動漫藝術(shù)對孩子們的影響
馬克思說過:“如果你要鑒賞藝術(shù),那么你應(yīng)當(dāng)是一個在藝術(shù)上有修養(yǎng)的人。”故從事中小學(xué)動漫藝術(shù)教育,首先自己要了解動漫藝術(shù),對動漫藝術(shù)有個人的見解。而且要熟悉兒童的生活和心理狀態(tài),即進(jìn)入兒童的世界。
1.促進(jìn)兒童養(yǎng)成良好的言行習(xí)慣。兒童以他們豐富的想像力創(chuàng)造出生動的形象,表現(xiàn)在生活中見到的有趣的人和事。對于生活和學(xué)習(xí)中和諧的現(xiàn)象,孩子們會主動用手中的畫筆,以肯定的態(tài)度頌揚(yáng)畫中人的機(jī)智、勇敢和高尚的情操,并以畫中人的言行作為自己學(xué)習(xí)的榜樣。
同樣,面對生活中的不文明現(xiàn)象,孩子們也會以有力的畫筆、批評的態(tài)度通過畫面?zhèn)鬟_(dá)出來,同時自覺約束自身不良的言行習(xí)慣。例如:我校六年級小作者戴紫儀同學(xué)畫的題目為《如此這樣》,此畫共有三幅,第—幅畫是幾個小朋友玩折紙的場面,第二幅畫是小朋友們把折成的眾多紙飛機(jī)飛來飛去的情景,第三幅畫是所有的小朋友看到滿地的紙飛機(jī)目瞪口呆的上面。小作者以連環(huán)漫畫“出乎意料”的表現(xiàn)方法,揭示了某些小朋友在生活中存在不文明的行為。同學(xué)們在觀看這些作品的過程中,笑聲不斷,對著畫中人的“所作所為”議論紛紛,并逐步意識到不良行為給校園環(huán)境及對自己造成的危害。一段時間后,學(xué)校的不文明行為明顯減少了,愛護(hù)環(huán)境、愛護(hù)公物的良好風(fēng)氣逐步形成了。誠然,—幅好的動漫作品,常常會讓孩子們在會心的笑聲中識別真、善、美或假、惡、丑。孩子們以自己在校園生活中見到的趣事為表現(xiàn)題材,創(chuàng)作出一幅幅趣味橫生,讓人發(fā)出會心一笑和啟迪的佳作。孩子們通過繪畫動漫作品從中受到啟發(fā)和教育,使他們在思想上得到凈化,在道德行為上得到規(guī)范。可見,讓兒童參與動漫繪畫活動,對孩子們身心的健康發(fā)展的作用是顯而易見的。
2.促進(jìn)兒童的觀察能力的提高。動漫多是反映生活中有趣的人和事。所以,要畫好一幅生動的動漫作品必須熱愛生活,認(rèn)真觀察和審視生活。教師在輔導(dǎo)兒童進(jìn)行動漫創(chuàng)作時,要強(qiáng)調(diào)學(xué)生關(guān)注生活中那些經(jīng)常出現(xiàn)、生動有趣、讓人思考的現(xiàn)象和事物,在關(guān)注中還要學(xué)會反思。沒有用心去觀察生活,就難以發(fā)現(xiàn)動漫藝術(shù)創(chuàng)作的素材,即便有很好的素材發(fā)生在眼前,也會視而不見。雖說動漫藝術(shù)創(chuàng)作需要大膽的想象,但單靠大的膽量和激情是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,而需要建立在對生活中林林總總、千奇百怪的事物認(rèn)真觀察和反思的基礎(chǔ)上。例如我校五年級小作者朱偉樂同學(xué)創(chuàng)作的《世界真奇妙》,小作者在此畫的構(gòu)思過程中,發(fā)現(xiàn)在世界地圖中太平洋和印度洋的外輪廓好似形成了一個大大的“?”號。這一發(fā)現(xiàn)使他興奮不已。最終在老師與小作者的共同探討下,最終把整張的世界地圖用眾多的大大小小的“?”組合的起來。就這樣一張含義頗深的動漫作品通過小作者細(xì)心觀察和大膽的創(chuàng)意而完成了。小作者以巧妙的構(gòu)思、奇妙的視覺語言揭示出地球含有的無窮奧妙之意,讓欣賞者為小作者的大膽構(gòu)想而驚嘆折服。應(yīng)該說,孩子們在平時生活中養(yǎng)成認(rèn)真觀察日常生活的好習(xí)慣,并善于利用獨特視角思考所見所聞,才使孩子們在構(gòu)思的過程中“一觸即發(fā)”。顯然,只有兒童平時養(yǎng)成認(rèn)真觀察生活的習(xí)慣,他們才能在觀察中不斷發(fā)現(xiàn),同時結(jié)合大膽而有創(chuàng)意的想法,最終才能對有價值的素材進(jìn)行聯(lián)想創(chuàng)作。所以,要學(xué)習(xí)漫畫創(chuàng)作,必先要求兒童練習(xí)好觀察的基本功。
3.培養(yǎng)兒童繪畫技能和美術(shù)創(chuàng)造能力的提高。動漫是一種技法性、思想性很強(qiáng)的藝術(shù)。一幅好的動漫作品,需要作者擁有多方面的繪畫能力,如:造型能力,裝飾能力,色彩能力,構(gòu)圖能力,設(shè)計能力等。在動漫創(chuàng)作中,雖然有時把生活中不和諧的現(xiàn)象直接描繪下來就是一幅漫畫了,但更多的動漫作品卻是“深加工”出來的,這個“深加工”的過程,就是想象、創(chuàng)造的過程,是需要動腦筋思考的。
也就是說,對觀察到的素材要進(jìn)行“再創(chuàng)作”。
“再創(chuàng)作”的方法是多種多樣的,有夸張法、對比法、用典法、擬人法、比喻法、誤會法等等。如:作者以自己曾被惡狗追逼的親身經(jīng)歷為素材進(jìn)行大膽構(gòu)思,以連環(huán)漫畫的形式進(jìn)行表現(xiàn):第—幅畫一人被惡狗追逼的情景;第二幅畫被惡狗追逼的人欲跑進(jìn)哈哈鏡店的情景;第三幅畫被惡狗追逼的人站在哈哈鏡旁哈哈大笑,原來惡狗被自己在哈哈鏡里放大變形后的形象嚇得落荒而逃。
從畫中我們可以看出小作者在創(chuàng)作時想出了一個絕妙有效的動漫藝術(shù)在中小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用深圳市龍城小學(xué)杜少華“趕狗”方法,這不禁使我們?yōu)樾∽髡叩穆斆鞑胖嵌氖址Q好。當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)了生活中可加工成動漫的素材時,教師就要鼓勵他們用心去揣摩,大膽地想象,提示他們把動漫創(chuàng)作的表現(xiàn)方法和所觀察到的有趣素材進(jìn)行反復(fù)“碰撞”,力求在激烈的“碰撞”中擦出智慧的火花———完成構(gòu)思。