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動漫基地創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)范

2021-4-10 | 游戲動漫

 

2005年初,武漢高科集團(tuán)啟動光谷軟件園建設(shè)經(jīng)營項目,其中規(guī)劃建設(shè)的動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地,因完善的設(shè)施和優(yōu)良的服務(wù)吸引了江通動畫、數(shù)字媒體、華卓游戲工廠等30余家動漫創(chuàng)意企業(yè)入駐,武漢動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)首個聚集發(fā)展區(qū)宣告誕生,拉開了武漢動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展的序幕。2008年2月“,中國光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地”正式掛牌成立,目前已有100多家業(yè)務(wù)涉及原創(chuàng)、動漫、網(wǎng)游、網(wǎng)絡(luò)增值服務(wù)、設(shè)計和數(shù)字娛樂領(lǐng)域的文化創(chuàng)意企業(yè)入駐,初步形成了從項目企劃、研發(fā)應(yīng)用、設(shè)計開發(fā)、增值服務(wù)、教育培訓(xùn)、出版發(fā)行、項目融資等較完整的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈條,標(biāo)志著武漢創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從此進(jìn)入了新的發(fā)展階段。為加快基地發(fā)展環(huán)境建設(shè),2009年,武漢高科集團(tuán)、曙光集團(tuán)與北京德盛世紀(jì)聯(lián)合組建武漢光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)投資有限公司,武漢首家專業(yè)化的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資建設(shè)機構(gòu)正式誕生。目前,光谷動漫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員已達(dá)7000人左右,企業(yè)總產(chǎn)值達(dá)6億元,動畫片總制作能力達(dá)到約25000分鐘/年,年培訓(xùn)動漫創(chuàng)意人才近萬人,形成了良好的文化氛圍。①回顧總結(jié)光谷動漫基地的發(fā)展歷程,我們不難發(fā)現(xiàn)其快速成長的背后緣于以下優(yōu)勢:

 

優(yōu)越的內(nèi)外環(huán)境地理區(qū)位優(yōu)越,文化底蘊深厚。作為華中地區(qū)最大的科學(xué)教育、歷史文化和產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)中心,武漢深厚的文化底蘊、雄厚的科教實力、豐富的人力資源、明顯的區(qū)位優(yōu)勢、濃郁的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)環(huán)境,使其在發(fā)展創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)、打造動漫產(chǎn)業(yè)等方面有著優(yōu)越的條件和基礎(chǔ)。②創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地位于東湖開發(fā)區(qū),區(qū)內(nèi)聚集了42所各類高等院校,眾多國家級研究中心和實驗室,還有國家級科研所50多所,是中國智力最密集的地區(qū)之一;東湖高新技術(shù)開發(fā)區(qū)先后被國家評為全國六個建設(shè)世界一流科技園區(qū)的試點之一,批準(zhǔn)為國家自主創(chuàng)新示范區(qū)、國家服務(wù)外包基地城市示范區(qū)、科技興貿(mào)創(chuàng)新基地和首批海外高層次人才創(chuàng)新基地。如今,作為武漢動漫創(chuàng)意企業(yè)主要聚居區(qū)的東湖高新區(qū),已集中了全省98%以上動漫企業(yè),逐漸成為國內(nèi)動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最密集的地區(qū)之一,在發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)方面優(yōu)勢明顯。

 

產(chǎn)業(yè)園區(qū)公共服務(wù)功能凸顯,營造良好的軟硬環(huán)境。

 

第一,完善公共技術(shù)服務(wù)。為了給園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)提供技術(shù)設(shè)備支撐和動漫制作條件,基地投資500萬元建成的動漫制作公共服務(wù)平臺,二期系統(tǒng)建成后,服務(wù)范圍將覆蓋更大范圍的動漫企業(yè),滿足動漫產(chǎn)業(yè)對高精度、高質(zhì)量的軟、硬件服務(wù)平臺和培養(yǎng)高端人才的需要。第二,加大引資合作項目。為協(xié)助企業(yè)解決資金困難,基地積極組織企業(yè)參加海外機構(gòu)在漢舉辦的投資洽商活動,先后組織召開了“中國光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地項目投資對接會”、武漢國際風(fēng)險投資大會,引介在漢民間資本與企業(yè)需求對接,努力搭建投資融資平臺。第三,提供行業(yè)發(fā)展指導(dǎo)。通過召開經(jīng)驗交流會及實地考察等形式,組織專家開展企業(yè)評估,幫助企業(yè)理清發(fā)展思路;建立項目開發(fā)運營委員會,研究解決企業(yè)發(fā)展問題;成立武漢動漫協(xié)會,加強動漫企業(yè)、政府與科研機構(gòu)之間的良性互動,在推動行業(yè)發(fā)展方面發(fā)揮了重要作用。第四,強化市場引導(dǎo)培育。在武漢晚報開設(shè)創(chuàng)意專版,舉辦創(chuàng)意市集,評選創(chuàng)意明星,挖掘創(chuàng)意人才,搭建創(chuàng)意成果與產(chǎn)業(yè)對接平臺,促進(jìn)優(yōu)秀創(chuàng)意成果轉(zhuǎn)化。第五,制定創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃。根據(jù)武漢發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢和不足,制定了《關(guān)于光谷動漫產(chǎn)業(yè)園發(fā)展情況的報告》和《東湖高新區(qū)關(guān)于鼓勵和扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策規(guī)定》,協(xié)助起草了《武漢動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃綱要》、《關(guān)于武漢市動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金計劃》等扶持政策。第六,專業(yè)人才隊伍不斷壯大,自主創(chuàng)新能力較強。動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展滯后,關(guān)鍵在于創(chuàng)意人才不足,創(chuàng)意能力缺乏。光谷動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中,一方面經(jīng)過實施“借腦”工程,在北京、上海成立分支機構(gòu),建立策劃創(chuàng)意中心,網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)意人才,從全國各地招募一流的動畫制作人才,擴(kuò)大創(chuàng)意能力;另一方面加大投入,加緊通過多種途徑培養(yǎng)自己的策劃、美術(shù)設(shè)計、導(dǎo)演等原創(chuàng)動漫人才,夯實動畫創(chuàng)作的實力。

 

先進(jìn)理念和政策支持

 

發(fā)展理念國際化,“引進(jìn)來”與“走出去”相結(jié)合。在對外交流合作方面,光谷動漫基地企業(yè)主動參加?xùn)|京動畫博覽交易會、香港動漫周、杭州動漫節(jié)等,走訪日韓創(chuàng)意企業(yè)和機構(gòu),協(xié)助開拓市場,達(dá)成多項合作意向,并得到較好的實施;協(xié)助舉辦動漫產(chǎn)業(yè)國際高峰論壇和中日動漫產(chǎn)業(yè)沙龍;率先在國內(nèi)推廣MACHINIMA“游戲電影”新技術(shù)和新理念,舉辦國際研討會,推動高端合作。同時,基地已與韓國電腦游戲協(xié)會、德國創(chuàng)新設(shè)計中心、新加坡媒體發(fā)展局、英國曼徹斯特等多家國際機構(gòu)和企業(yè)簽署合作協(xié)議,搭建合作平臺,并規(guī)劃建設(shè)國際創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園項目。

 

連續(xù)幾屆光谷國際動漫節(jié)的成功組織舉辦也進(jìn)一步打響了光谷動漫的品牌,WSVG2007世界電子競技巡回賽、中日韓動漫游戲產(chǎn)業(yè)沙龍、中國光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)國際高峰論壇、Cosplay動漫表演等活動在動漫節(jié)舉辦期間的開展,引導(dǎo)了互動,推動了合作交流。此外,光谷動漫企業(yè)不定期邀請日、韓、歐美以及國內(nèi)知名動漫企業(yè)和專家學(xué)者來訪交流發(fā)展經(jīng)驗,為企業(yè)學(xué)習(xí)發(fā)展理念、尋求合作創(chuàng)造機會。

 

較大力度的政策和財政支持。在光谷動漫的發(fā)展過程中,各級政府給予高度重視和支持。2007年,武漢市便獲得國務(wù)院批準(zhǔn),成為“全國資源節(jié)約型和環(huán)境友好型社會建設(shè)綜合配套改革試驗區(qū)”;2009年,國家發(fā)改委正式批復(fù)認(rèn)定武漢為“綜合性國家高技術(shù)產(chǎn)業(yè)基地”。湖北省政府將動漫產(chǎn)業(yè)作為龍頭產(chǎn)業(yè)進(jìn)行扶持,從2010年起,連續(xù)3年,省財政將每年安排2000萬元,作為扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的專項資金,滾動用于省內(nèi)優(yōu)秀原創(chuàng)動漫作品創(chuàng)作、研發(fā)、制作、播出、出版等方面的貼息、補助、獎勵,打造動漫產(chǎn)業(yè)鏈。而東湖開發(fā)區(qū)也規(guī)劃在兩年內(nèi),投資6~8億元發(fā)展光谷動漫產(chǎn)業(yè)園與動漫城;同時對動漫企業(yè)采取了稅收優(yōu)惠政策,每年退還企業(yè)14%的增值稅,大大降低了企業(yè)負(fù)擔(dān),企業(yè)能更有效集中資金去做業(yè)務(wù)。

 

完善的市場體系

 

動漫產(chǎn)業(yè)鏈較完善,集聚優(yōu)勢明顯。中國光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地由“五個一”構(gòu)成:“一區(qū)”,即創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地核心區(qū);“一中心”,即數(shù)字創(chuàng)意體驗商業(yè)中心;“一帶”,即創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶;“一街”,即位于光谷廣場的創(chuàng)意商業(yè)街;“一城”,即規(guī)劃位于九峰的面積2平方公里的光谷創(chuàng)意城。動漫產(chǎn)業(yè)基地的建造,無疑將推動形成“一條集動漫產(chǎn)業(yè)研究開發(fā)、原創(chuàng)制作、國際外包、企業(yè)孵化、教育培訓(xùn)、展示體驗、交流交易于一體的動漫產(chǎn)業(yè)鏈”。③形成以數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地為主體,以創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)為支撐的現(xiàn)代創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)體系,實現(xiàn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)群體競爭優(yōu)勢和集聚發(fā)展的規(guī)模效益,帶動和引導(dǎo)湖北武漢地區(qū)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。④

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